关于《忘仙OL》宠物技能的概率正确算法,以本性格单体技能触发概率16.6%为例,则不触发的概率为83.4%。(状态技能,非本性格技能算法同理,在此不作赘述)?
摘要:对于宠物的一次攻击,只会存在两种状况,一种是触发1个技能,一种是不触发技能,不存在同时触发两个技能或更多的状况。?所以1-(83.4%)的n次方的算法显然是不对的,这种算法只应用在独立事件中,而前后技能存在联系(触发一个一定不会触发另,关于《忘仙OL》宠物技能的概率正确算法,以本性格单体技能触发概率16.6%为例,则不触发的概率为83.4%。(状态技能,非本性格技能算法同理,在此不作赘述)?
对于宠物的一次攻击,只会存在两种状况,一种是触发1个技能,一种是不触发技能,不存在同时触发两个技能或更多的状况。?
所以1-(83.4%)的n次方的算法显然是不对的,这种算法只应用在独立事件中,而前后技能存在联系(触发一个一定不会触发另一个)。?
那么究竟应该怎么算,方法如下:?
考虑第一个技能的触发情况,?
1、该技能触发,概率为16.6%,以后技能全不考虑?
2、该技能不触发,概率为83.4%,开始考虑下一个技能?
所以很显然的,两个技能触发其中一个的概率为:?
16.6% + 83.4% *16.6%?
(第一技能触发)或者(第一技能不触发且第二技能触发)?
以此类推,n单体技能触发概率为:6.6%+83.4%*(16.6%+83.4%*(16.6%+83.4%……?
=16.6%*(83.4%的0次方+1次方……+n次方)?
=83.4%-(83.4%)的n+1次方<83.4%?
根据以上计算方法,提供和宠物技能的几点建议:?
一、前面技能尽量安排好技能(每次宠物合体时候注意),单体技能越前越好。?
二、不存在满触发,当单体技能有7个及以上时概率增加不太明显,建议7单即可。?
三、千万不能有废技能,特别难洗掉,记住宁缺毋滥!?